Final Fantasyt

  • Keskustelun aloittaja Keskustelun aloittaja mv-
  • Aloitettu Aloitettu
Osaisko joku antaa vinkkii mistä sais ton FF X pelin nykyää (uutena) ? Koitin googlesta kaivella mutta ei oikein natsannu. Iski älytön himo taas päästä finaleita hakkaamaan ja ku en vielä PS3 kehtaa sijoittaa niin pahimpaan hätään pitäisi toi kymppi saada =)

Onko pakko olla uus? Mulla ois ffX joutilaana ja voisin myydä sopuhinnalla pois :) Jos kiinnostaa niin voin kaivaa illalla pelin hyllystä ja laittaa kuvan levystä+kansista niin näät missä kunnossa tuote on.
 
Öh, oliko siinä susta eteneminen oikeasti putkessa liikkumista silmälaput päällä? Mun mielestä siinä oli alueita jotka johti toisille alueille jotka johti toisille alueille jne. Espereitäkin oli metsästettävänä useampi, ja hunttien lisäksi oli muutama muukin sidequest. Harmi vaan, että kaikesta oheistoiminnasta puuttui henki, sielu ja tarina... Sen pelin tarina oli kyllä lineaarinen (kuten kaikissa muissakin FF-peleissä), mutta eteneminen ei välttämättä.

Ei. Eteneminen ei ollut putkessa liikkumista silmälaput päässä mutta pari sidequestia ja erillistä aluetta ei kyllä pelasta peliä lineaarisuudelta. Esperien metsästyskään ei auttanut. Tarina oli lineaarinen ja surkea siinä olen kanssasi samaa mieltä.
 
Onko pakko olla uus? Mulla ois ffX joutilaana ja voisin myydä sopuhinnalla pois :) Jos kiinnostaa niin voin kaivaa illalla pelin hyllystä ja laittaa kuvan levystä+kansista niin näät missä kunnossa tuote on.

Joo no kaipa se käytettynäkin menee, kuha ei ihan oo kissan leikkikalun ollu se levy :) löyty kyllä nyt kaivamalla uutenakin mutta oli sen verran toimistusaikaa että ei ehkä jaksas odotella.
 
Kuinkas pitkälle noissa crystariumeissa pääsee itseään kehittämään? Vittumaista kun olen jäänyt vähän jumiin ja nyt ei pysty ukkoja ollenkaan juuri enää levuttamaan, kun ei crystariumeissa pääse eteenpäin. Perseestä.
 
Kuinkas pitkälle noissa crystariumeissa pääsee itseään kehittämään? Vittumaista kun olen jäänyt vähän jumiin ja nyt ei pysty ukkoja ollenkaan juuri enää levuttamaan, kun ei crystariumeissa pääse eteenpäin. Perseestä.

Loppupomon jälkeen aukeaa viimeinen taso, eipä kyllä ollut itsellä tarvetta kehittää tyyppejä lainkaan ennen sitä kun tarinapomot oli niin helppoja muutenkin. Aina on jokin toimiva taktiikka millä pärjää huonommillakin leveleillä, lunttaa vain jostain gamefaqsista.
 
Ei ole ikinä vituttanut pelin putkimaisuus näin paljoa. Yleensä tekijöillä on järkeä tehdä putkesta edes sen verran paksu että saa päättää kumpaa reunaa pitkin juoksee. Saako tässä pelissä tehdä omia päätöksiä ollenkaan?
 
Pakko itsekin valittaa, että nyt 13 tunnin pelaamisen jälkeen alkaa tuo putkijuoksu hieman tympiä. Olen viimeksi pelannut VII ja VIII ja kyllä tuota päätöntä haahuilua alkaa jo kaipaamaan. Juonikin on mielestäni melko syvältä. Taistelut on ainut plussa tälle pelille, mutta silti ei voi lopettaa pelaamista -->
 
Roolipeliksi tämä XIII on hyvä, mutta final fantasyksi (verraten aikaisempiin pelaamiini, eli VII ja IX) ihan paska. Aivan hirveetä putkea ja toistoa. Just kun tossa hahmon ja aseiden kehittelyssä pääsee alkuun niin sainkin kuulla että jäljellä on muuten kaksi chapteria. Mitä vittua?
 
Roolipeliksi tämä XIII on hyvä, mutta final fantasyksi (verraten aikaisempiin pelaamiini, eli VII ja IX) ihan paska. Aivan hirveetä putkea ja toistoa. Just kun tossa hahmon ja aseiden kehittelyssä pääsee alkuun niin sainkin kuulla että jäljellä on muuten kaksi chapteria. Mitä vittua?

Sen lopparin jälkeen aukeaa lisää siihen kehitys meth lab -viritykseen ja pääsee Pulseen ja johonkin muualle pelailemaan side-questeja.

Juoni on kammottava ja dialogi aiheuttaa myötähäpeää, mutta tykkään tosta tappelu- ja aseenkehityssysteemistä. En nyt jaksa oikein nillittääkään, tää on tällanen peli ja ihan kiva pelata. Tämän jälkeen odottava Lost Odyssey toivottavasti paikkaa haahuilunnälkää.
 
Jep, periaatteessa kaikki avaimet spektaakkeliin pelistä löytyy. Ne vaan on käytettyä aivan päin helvettiä. Hyvänä esimerkkinä tuo paradigm-systeemi. Periaatteessa aivan helvetin kekseliäs systeemi, jota ei osata hyödyntää, sillä suurimmassa osassa isompia matseja toimii sama taktiikka, Ravagereilla staggeria ylös ja medic/sabo yhdistelmää aina välillä niin saa hp ylös.

Paradigm-systeemi toimii taistelussa tuoden oman taktisen elementtinsä, mutta on samalla pelin suurimpia heikkouksia, nimittäin se tasapäistää hahmoja, sen sijaan, että esim. IX-malliin jokainen hahmo olisi selkeästi oma yksilönsä omine taitoineen. IX:ssä esimerkiksi Eidoloneja pystyi käyttämään tasan 2 hahmoa, ja jokaisella hahmolla oli aivan erityyppiset skillit. Tällainen malli on mielestäni huomattavasti toimivampi kuin nykyinen, jossa jokainen oppii samat taidot. Samaten jotain limit break-tyyppistä (en muista mikä oli ysin vastaava) ratkaisua jäin kaipaamaan.
 
Samaten jotain limit break-tyyppistä (en muista mikä oli ysin vastaava) ratkaisua jäin kaipaamaan.

Taisi olla trance. Muutenkin ysissä nuo limit breakit oli paljon fiksumpia kuin esim. seiskassa ja kasissa, joissa Cloud ja Squall vetelivät jotain 155-200 donaa damagea kerralla (Omnislash ja Lion heart), yleensä tuhoten vihun kuin vihun. En ole vielä tuota uusinta pelannut, mutta uskoisin silti, että ysi on paras final fantasy imo.
 
Sen lopparin jälkeen aukeaa lisää siihen kehitys meth lab -viritykseen ja pääsee Pulseen ja johonkin muualle pelailemaan side-questeja.

Sen verran korjaan itseäni, että pääsee ennen tuota lopputappeluakin teleporttaamaan ja haahuilemaan muualle. Turhan myöhään, mutta parempi kai sekin kun ei ollenkaan.

Mun mielestä noi hahmot ei ole tasapäisiä, ellei sitten siinä vaiheessa kun on hinkannut kaikille kaikki mahdolliset ominaisuudet. Itseäni on ainakin joissain aikaisemmissa osissa vituttanut suunnattomasti maagien pitäminen hengissä tarinan alkuvaiheilla. Myös rahan hankkiminen on tässä XIII:ssa ollut todella perseestä.
 
Paradigm-systeemi toimii taistelussa tuoden oman taktisen elementtinsä, mutta on samalla pelin suurimpia heikkouksia, nimittäin se tasapäistää hahmoja, sen sijaan, että esim. IX-malliin jokainen hahmo olisi selkeästi oma yksilönsä omine taitoineen. IX:ssä esimerkiksi Eidoloneja pystyi käyttämään tasan 2 hahmoa, ja jokaisella hahmolla oli aivan erityyppiset skillit. Tällainen malli on mielestäni huomattavasti toimivampi kuin nykyinen, jossa jokainen oppii samat taidot. Samaten jotain limit break-tyyppistä (en muista mikä oli ysin vastaava) ratkaisua jäin kaipaamaan.

Itse asissa kaikki hahmot eivät opi kaikkia samoja taitoja, ja vaikka osat taidoista ovatkin samoja, niin eritasoiset statsit, ase-erot ja animaatiot (ts. toiminnan nopeus) luovat aika isoja eroja hahmjoen välille. Oon viittä vailla kolunnut Crystariumit loppuun (jokaisella puuttuu muutama node), ja hahmojen erot ovat edelleen ihan selkeät. Harmi vaan, että tästä syystä johtuen lopun vaikeat pomot käytännössä pakottavat partyn olemaan Fang + Hope / Vanille + Light / Sazh, ja lempparini Snow on käytännössä hyödytön muuhun, kuin Sentineliksi.

Oon pelannu pelin nyt 2 kertaa läpi, ja tällä hetkellä puuhastelen missionien ja aseiden parantelun parissa. Peli on ollut kyllä kaiken kaikkiaan pieni pettymys. Hyviä puoliakin löytyy, mutta voisin kirjoitella tarkempaa arviota paremmalla ajalla.

Taisi olla trance. Muutenkin ysissä nuo limit breakit oli paljon fiksumpia kuin esim. seiskassa ja kasissa, joissa Cloud ja Squall vetelivät jotain 155-200 donaa damagea kerralla (Omnislash ja Lion heart), yleensä tuhoten vihun kuin vihun. En ole vielä tuota uusinta pelannut, mutta uskoisin silti, että ysi on paras final fantasy imo.

Ysissä on IMO kaikista paskin Limit-systeemi, jota ei voinut oikeastaan ollenkaan kontrolloida. Trance löi päälle silloin kun trance-bar-täyttyi, halusit tai et, ja sen hyödyntäminen esim. pomotappeluissa (joissa limittejä yleensä kaikista eniten muutenkin tarvitsee) oli tosi hankalaa.

Uusimmassa FFssä limitit on myös musta aika pettymys, samaten Eidolonit joilla ei parantamisen ja Adamantoise-tappamisen lisäksi tee oikein mitään. Limiteistä ainoat hyödylliset on Fangin Highwind (koska Fang on muutenkin niin naurettavan ylivoimainen muihin verrattuna) ja Sazhin Cold Blood kilpikonnia farmaillessa.

Rahan hankkiminen on kyllä harvinaisen vittumaista, oikeasti. Ihan vinkkinä niille jotka eivät ole peliä vielä pelanneet loppuun, ÄLKÄÄ grindatko turhaan pelkän CPn takia. Kannattaa grindata siihen asti, että pystyy tappamaan adamantoiseja Vanillen death-spammilla tai Sazhin blitzillä, ja sen jälkeen keskittyä rahan ja trapezohedronien hankintaan. CP pitää kyllä huolen ihan itsestään... muuten harmittaa kun Crystariumit on max-leveleillä ja rahaa tarttisi vielä kiljoona giliä.
 
Rahan hankkiminen on kyllä harvinaisen vittumaista, oikeasti. Ihan vinkkinä niille jotka eivät ole peliä vielä pelanneet loppuun, ÄLKÄÄ grindatko turhaan pelkän CPn takia. Kannattaa grindata siihen asti, että pystyy tappamaan adamantoiseja Vanillen death-spammilla tai Sazhin blitzillä, ja sen jälkeen keskittyä rahan ja trapezohedronien hankintaan. CP pitää kyllä huolen ihan itsestään... muuten harmittaa kun Crystariumit on max-leveleillä ja rahaa tarttisi vielä kiljoona giliä.

Ootko käyny chocobolla tonkimassa aarteita sieltä Archyle Steppestä? Sieltä saa kyllä muita kamoja ajatellen suht nopeasti kasaan, mutta ne kahden millin paukut vaikuttaa kyllä ihan helvetin tuskaisilta edes kolmelle tyypille.

edit. en kyllä muista millasia summia noiden ötököiden pudottamista kamoista saa; on tuo linnulla juoksentelu ainakin vaihtelua jos ei muuta.
 
Ysissä on IMO kaikista paskin Limit-systeemi, jota ei voinut oikeastaan ollenkaan kontrolloida. Trance löi päälle silloin kun trance-bar-täyttyi, halusit tai et, ja sen hyödyntäminen esim. pomotappeluissa (joissa limittejä yleensä kaikista eniten muutenkin tarvitsee) oli tosi hankalaa.

Kirjoitin ehkä vähän hölmösti. Tarkoitin lähinnä sitä, että nuo limit breakit eivät olleet ysissä överitehokkaita, kuten seiskassa ja kasissa. Seiskan ja kasin limit breakeilla veteli surutta kaikki muut vihut paitsi weaponit melkein ekalla limit breakilla. Ja ellen ihan väärin muista, niin nelosessa, vitosessa ja kutosessa pystyi normihyökkäykselläkin vedellä semmoiset 4-16 iskua. Ei ollut haastetta ollenkaan.
 
Ultimecia sanoi:
Ootko käyny chocobolla tonkimassa aarteita sieltä Archyle Steppestä? Sieltä saa kyllä muita kamoja ajatellen suht nopeasti kasaan, mutta ne kahden millin paukut vaikuttaa kyllä ihan helvetin tuskaisilta edes kolmelle tyypille.

edit. en kyllä muista millasia summia noiden ötököiden pudottamista kamoista saa; on tuo linnulla juoksentelu ainakin vaihtelua jos ei muuta.

Ei kai sieltä nyt miljoonakaupalla sitä tavaraa kaiva? Vajaa parikymmentä aarretta oon sieltä kaivanut, mutta lähinnä sellasta pikkukrääsäähän sieltä maasta nousee. Niitä kahden millin komponentteja (trapezohedron) ei sitten missään nimessä kannata ostaa, vaan farmata kilpikonnilta, jos onni käy niin samalla voi kassaan kilahtaa muutama platinum ingot, joiden myyntihinta on 150 000 gil. Siinä vaiheessa kun sain kaikki trapsit kasaan superaseita varten, noita trapseja oli kertynyt joku 20-30... Eikä sekään riitä vielä mihinkään.

Kirjoitin ehkä vähän hölmösti. Tarkoitin lähinnä sitä, että nuo limit breakit eivät olleet ysissä överitehokkaita, kuten seiskassa ja kasissa.

Ah, aivan. Ei ne limitit musta loppujen lopuksi ollut mitenkään ihan överiksi vedettyjä, paitsi tietysti sit lopussa kun itse oli grindannut ja nostanut leveleitä suhteessa vihulaisten leveleihin. Varsinkin seiskassa niitä limittejä piti sit "säästellä" pahempiin matseihin, eikä se limit bar kuitnkaan yleensä uusiutunu ihan supernopeasti.
 
Ei kai sieltä nyt miljoonakaupalla sitä tavaraa kaiva? Vajaa parikymmentä aarretta oon sieltä kaivanut, mutta lähinnä sellasta pikkukrääsäähän sieltä maasta nousee. Niitä kahden millin komponentteja (trapezohedron) ei sitten missään nimessä kannata ostaa, vaan farmata kilpikonnilta, jos onni käy niin samalla voi kassaan kilahtaa muutama platinum ingot, joiden myyntihinta on 150 000 gil. Siinä vaiheessa kun sain kaikki trapsit kasaan superaseita varten, noita trapseja oli kertynyt joku 20-30... Eikä sekään riitä vielä mihinkään.

No ei älyttömästi, jonkun sata tonnia saa nopeasti, mutta sitten menee mielenkiinto. Jos tarvii johonkin muuhun niin sitten, mutta ite en oo käyttänyt mitään itemeitä koko pelissä vaan myynyt kaikki helvetin shroudit ja muut roskat pois jo aikoja sitten.

Menen seuraavaksi niitä konnia katselemaan, joskin veikkaan, että en jaksa tehdä kuin tolle kolmen porukalle ne yhdet hyvät aseet ja vaihdan sitten peliä. Riippuu vähän mikä on mielenkiinto grindata niitä taitoja lopputappelun jälkeen, lähdin nimittäin sutimaan sieltä kun alkoi vituttaa niin paljon se putki (siis teleporttasin juuri ennen viimeistä tappelusumaa Pulseen).
 
Back
Ylös Bottom