- Liittynyt
- 8.3.2005
- Viestejä
- 2 843
- Ikä
- 38
Eli tarkoitus on pyrkiä tuollaista opiskelemaan mutta mitään käytännön kokemusta ei kyseisestä hommasta ole, ja kun tässä työttömänä on aikaa, niin mietin olisiko vinkkejä ja neuvoja miten voisin kyseiseen alaan tutustua etukäteen ja jotain jopa hieman opetella, opinnot sisältävät mm. mallinnusta, teksturointia, valaistusta, renderöintiä, hahmomallinnusta ja hahmoanimaatiota, low-poly-mallinusta, postproductiota ja motion capturea.