Hissrich will serve as showrunner and executive producer. Her writing and co-executive producer credits include Marvel-produced superhero dramas “The Defenders” and “Daredevil” for Netflix and Starz’s “Power.” She is represented by UTA.
Itse sarjan aikataulusta tai näyttelijöistä ei ole vielä mitään infoa.
En sitten tiedä onko hyvä vai huono asia. Osasta Daredevil vois ajatella että hyvä asia, mutta Defenders sitten taas emt.
Toisaalta täysin erilainen pohjamateriaali, yms.
Nyt jos koskaan kannattaa ladata tuo Gwent: witcher card game, koska kylkeen saa witcher ykkösen enchanted editionin hintaan 0€. tai on voinut saada jo aiemminkin mutta itse perehdyin aiheeseen tänään ja huomasin kyseisen tarjouksen.
Hmmmmmmmmmmm, mielenkiintoista.
Pistin timestampin kohtaan missä Cavill puhuu asiasta.
Pelaa Witcher pelejä, on lukenut kirjat, ja ylipäätään koko tuotanto kiinnostaa kovasti.
Kyllä Cavill hyvä näyttelijä on. Fysiikka menisi helposti, ja tuntee jo omasta takaa lähdemateriaalin. Ei paha kombo.
Toivottavasti lähiaikoina joku tekee tommosen kuvan kuten yllä Cavillistä.
Muuta infoa myös tuossa samalla, eli että ensimmäisessä kaudessa kahdeksan jaksoa. Synopsis, en muista onko ollut jo aiemmin:
Geralt of Rivia, a solitary monster hunter, struggles to find his place in a world where people often prove more wicked than beasts. But when destiny hurtles him toward a powerful sorceress, and a young princess with a dangerous secret, the three must learn to navigate the increasingly volatile Continent together.
Tätä aloin viimein pelaa ja kun on joku 10h pelattuna, niin peli herättänyt vaikka minkälaisia mietteitä. Mikään peli ei oo näin lyhyessä ajassa herättänyt jo seuraavan tekstin verran mietteitä. Sori todella pitkästä tekstistä, et lukeekaa jos jaksatte.
Ekana pelasin tietenkin tuotorialin ku en oo tätä pelisarjaa aiemmin pelannut. Tutorial oli tosi hyvin tehty ja valikoissa ne kaikki lukemattomat jutut selitetään tosi tarkasti ja hyvin. Ääninäyttely ja musiikit, tarinankerronta ja ihan kaikki on täyttä laatutyötä. Tarina alkaa äärimmäisen mielenkiintoisesti ja tyylikkäästi kun
tulee se merirosvolaiva taivaalta jostain aika-avaruudesta.
Grafiikoista niin ei oo komein peli teknillisesti mitä oon pelannut jos puhutaan mikä on realistisimman näköinen peli, mutta se grafiikan tyyli on kauneinta jälkeä ehkä missään pelissä, koska on niin äärimmäisen värikylläs saati uskomattoman dynaaminen / valoisa värimaailma ja kirkas kuva jotka herättää maailman upeasti eloon. Kaikkein upeimman näköistä maisemista on kyllä kun on kirkas aurinkoinen päivä ja kaikki niin tosiaan niin pirun dynaamista kuvaa ja se rehevä vihertävä ympäristö on mielettömän upeeta ja elävän näköistä. On jos minkäkin näköistä maisemaa kanssa ja esim jossain kuolleessa metsässä liikkuessa kun taivas on ihan punainen, niin siinä se hirviöjahti idea ja tulee voimakkaana mieleen ja pelin tunnelmaan ollen nuo maisemat musta jopa ahdistavia kun ei vielä tässä vaiheessa tiedä miten puistauttavia ja isoja mörköjä siellä tulee vastaan. Tuo monsterijahti idea pelissä on kyllä upee jo ajatuksen tasolla ja siihen liittyen kaikki ne alchemy ja taikajutut on todella siistejä. Monsterien lahtausta kuitenkin vielä enemmän se tarina on se mikä eniten vetää pelissä mukaansa voimakkaimpana tunnelman luojana pelissä. Tähän asti kehuin siis hirmuisesti, mut pelissä on myös juttuja joista jotkut vähän harmittaa. Se SÄLÄN määrä pelissä on jotain aivan suunnattoman laajaa et tulee tunne että niihin inventory ja lukuisiin muihin juttuihin valikoissa tuntee että hukkuu siihen sälän määrään. Nyt painotan että en tarkoita sitä sälä sanaa itsessään negatiivisessa mielessä, vaan se on laatutyötä mutta se sen sälän määrä kaikkeudessaan niissä valikoissa on jotain käsittämätöntä hahmottaa se kaikkeus kokonaisuudessaan, et saa kyllä monia monia kymmeniä tunteja varmaan hahmottaa kaikki asiat sellaisessä nipussa. Eikä johdu siitä et oisin joku ADHD pelaaja mikä ei jaksa keskittyä kunnolla pelin valtavaan sisältöön, vaan tykkään mielettömästi tällaisista todella "isoista" ja hidastempoisista peleistä, jotka vaatii täyttä paneutumista. Horizon on tosi hyvä esimerkki isosta avoimen maailman pelistä jossa mun mielestä sen sälän määrä just sopivassa mittasuhteissa omaan makuun. Sitä oli paljon siinä mutta tässä pelissä moninverroin enemmän kuin Horizonissa. Sit tuosta hidastempoisuudesta peleissä niin RDR 2 jota pelasin aika pitkään, mut tuli kiireitä niin se peli jäi kesken ja aloitan sen vaikka tän pelin jälkeen kokonaan alusta, niin siinä on hyvä esimerkki jossa nautin siitä tosi runsas välinäytöksisestä toteutuksesta ja dialogin paljoudesta eli tosiaan siitä tarinasta ja pelaamisestta joka on sellaista ihan tajuttoman nautittavan hidastempoista ja tunnelmallista siinä realistisuudessaan. Sit tähän Witcheriin takas. Peli / taistelu mekanismista tykkään kyllä ollen sellaista 9 tasoa, mut Horizon vie voiton musta helposti tuossa pelimekanismissa ja yleisessä pelattavuudessa joka oli ihan 10+ tasoista. Sit vielä tosta valikoissa olevasta sälän määrästä niin sitä on myös ihan pirusti siinä kun pelaa varsinaisesti peliä liikkuen pelimaailmassa, siis aivan täysin joka puolella kaikkea kerättävää, kasveja jne joka kulman takana on hahmoja joille voi käydä juttelee ja questeja meinaa tulla jotenkin samaan aikaan omaan makuun liikaa. Sit seuraava asia mikä itseä harmittaa myös tässä pelissä on pelaaminen kolmannesta persoonasta. Siis se on toki tuollaisenakin toimivaa, mut jotenkin ai että saatana jos olis mahdollisuus pelata tätä peliä ekasta persoonasta, niin immersio kasvaisi siis ihan jumalattomasti lisää peliin. Ollen tavallan kuin pelimaailman sisällä imo ja kaikki näyttäis pelissä isommalta. Koko maailma saati möröt, ne vasta oliskin ekasta persoonasta pelattavana paljon isomman näköisiä ja täten vieläkin pelottavampia. Tää on sit vaan mun mielipide et tykkään ehdottomasti enemmän ekasta persoonasta pelaamisesta. Horizon on tosin poikkeus, siinä jotenkin en osaa selittää että miksi siinä toimi se kolmannen persoonan pelaaminen timanttisesti eikä ollut pelissä edes kaipausta et ois ekan persoonan pelaamisen mahdollisuutena. Pelin musiikeista sitten niin kokeilin kummin on mukavampi pelata tätä peliä ilman musiikeja vai musiikkien kanssa. Kokeilin tota asiaa siksi koska Skyrimissa kun otin pelin musat pois päältä niin tuli sellainen ihan kuin oikeasti larppais metsissä tunnelma, kun esim ukkonen jyrisee ja tuuli ulvoo jne ja muuten on hiljaista mielettömästi loi siinä pelissä musiikkien pois ottaminen tunnelmaa. Tässä WItcherissa pelaaminen toimii kyllä musiikkien kanssa paremmin on niin mestarillista tasoa ne. Mitään arvosanaa en tietenkään anna pelille kun vasta tosiaan noin 10h takana, enkä todellakaan tarkoittanut tuomita peliä tuolla pitkällä tekstillä missä harmittelin tuota sälän määrää, tarkoitus oli sanoa et miten on fiilikset kymmenen tunnin jälkeen ja lopuksi haluan sanoa et ei tuu väärää kuvaa tekstistä mikä voi tulla ymmärrettävästi tulla kun aika nopeasti nää mietteet kirjoitin et tässä kohtaa se sälän suunnaton määrä vähän harmittaa, mutta uskon täysillä siihen et voi olla et olen toista mieltä tuosta sälän laajasta määrästä kun pelaan peliä todella paljon pidemmälle. Ja tuo sälän määrän paljous niin vika voi hyvinkin olla mussa, ei pelissä kun fiksummat varmasti hahmottaa sen massivisen kokonaisuuden paljon paremmin kuin minä ja ymmärrän täysin miks tää peli on saanut jos oikein muistan niin tyyliin eniten palkintoja kuin mikään muu peli.
ONNEKSI jatkoin tätä peliä enkä jättänyt kesken, koska nyt kun pelannut enemmän ja enemmän niin täähän alkaa luonnistua tuo laajan sälän määrän hahmottaminen paljon näpäkämmin ja alkanut jopa tykkäämään asiasta. Ei se tunnu enää sellaiselta kuin aiemmin sanoin et hukkuu niihin kaikkin valikoiden juttuhin ollen vielä aiemmin vähän sekamelskaisen tuntuista paljoudessaan. Se on luonnollista et aluksi ei pääse mulle entuudestaan tuntemattomaan näin massiviseen pelisarjan peliin kunnolla sisälle. Oli kyllä virhe mennä kirjoittaa niin aikaisessa vaiheessa pelistä mietteitä, tai siis se osuus tuossa tekstissä missä harmittelin pelin valikoiden juttujen paljoutta. Sen lisäksi että kun tosiaan syventyy entistä enemmän peliin niin oppii paremmin asiat, niin myös syynä miksi alkoi luonnistua on et esim vaikka alchemy jutut et tietty vaikka potion pitää laittaa equpia painaen inventoryyn jne niin hyvin selkeällä tavalla peli opastaa tuolleen pelaajaa et miten jutut toimii ja on niin massiivinen peli et sitä opastamista jatkuu edelleen, ei mikään lyhyt tutorial ole pelissä vaan koko ajan oppiii uutta mitä pidemmälle pelaa ja hyviä vinkkejä heitellään pelaajalle, esim et mullle tuli vinkki pelissä et kannattaa mennä tekee niitä side questeja enemmän et on paremmat mahdollisuudet pärjätä isompia mörköjä vastaan.
btw aika jännän jutun huomasin pelissä. Miten uskomattoman realistisesti sudet käyttäytyy kun sillä sensella kun katselee niin näkee et sudet pyörii laumassa kierellen siellä kauempana metikössä piilosta siis ihan selvästi vaanien eikä hyökkää heti kimppuun (toisin kuin joissakin peleissä) tai ollenkaan ja kelasin et tietääkö ne sit et hahmo jolla pelataan on suosia kovemmalla tasolla, eikä siksi sudet uskalla helposti hyökätä. On kyllä hyvää tekoälyä pelissä.
ONNEKSI jatkoin tätä peliä enkä jättänyt kesken, koska nyt kun pelannut enemmän ja enemmän niin täähän alkaa luonnistua tuo laajan sälän määrän hahmottaminen paljon näpäkämmin ja alkanut jopa tykkäämään asiasta. Ei se tunnu enää sellaiselta kuin aiemmin sanoin et hukkuu niihin kaikkin valikoiden juttuhin ollen vielä aiemmin vähän sekamelskaisen tuntuista paljoudessaan. Se on luonnollista et aluksi ei pääse mulle entuudestaan tuntemattomaan näin massiviseen pelisarjan peliin kunnolla sisälle. Oli kyllä virhe mennä kirjoittaa niin aikaisessa vaiheessa pelistä mietteitä, tai siis se osuus tuossa tekstissä missä harmittelin pelin valikoiden juttujen paljoutta. Sen lisäksi että kun tosiaan syventyy entistä enemmän peliin niin oppii paremmin asiat, niin myös syynä miksi alkoi luonnistua on et esim vaikka alchemy jutut et tietty vaikka potion pitää laittaa equpia painaen inventoryyn jne niin hyvin selkeällä tavalla peli opastaa tuolleen pelaajaa et miten jutut toimii ja on niin massiivinen peli et sitä opastamista jatkuu edelleen, ei mikään lyhyt tutorial ole pelissä vaan koko ajan oppiii uutta mitä pidemmälle pelaa ja hyviä vinkkejä heitellään pelaajalle, esim et mullle tuli vinkki pelissä et kannattaa mennä tekee niitä side questeja enemmän et on paremmat mahdollisuudet pärjätä isompia mörköjä vastaan.
Tuo sälän määrä on kyllä oikeasti aika iso ja suuri osa ei todellakaan ole välttämätöntä. Itselläkin se paha vika, että mestoissa pyöriessä tulee lootattua kaikki mahdollinen ja sitten pyörii inventoryssa mukana kaikkea turhaa nukeista puukauhoihin ja kynttelikköihin. Toki niitä saa rahaa vastaan sitten tyhjennettyä kauppiaille, jos nämä niitä huolivat. Sen kun oppii tunnistamaan, että minkä tyyppisiä kamoja kannattaa mahdollisesti alchemya tai craftaamista varten säilyttää.
Questeissahan on aika hyvin esitetty ne hahmon level suositukset, mitä kannattaa kyllä kuunnella. Ja ihan livenä tavattaessahan niiden vihujen päällä on pääkallosymboli, mitä vastaan ei ole mitään mahdollisuuksia.
Oletko muuten Gwentiin perehtynyt? Menin ensimmäisen kerran pelin läpi PS4:llä ja jäi vähän sivurooliin, mutta kun ostin pelin PC:lle ja aloin pelaamaan uudestaan läpi, niin ajattelin panostaa enemmän tuohon. Aivan helmi minipeli. Nyt vain ollut Witcherin pelaaminen jäissä tovin (toki ajanpuutteenkin vuoksi), koska yritän toteuttaa kaikkien korttien keräämistä koskevaa questia. Sen enempää spoilaamatta pelissä tulee myöhemmin eräät juhlat joissa on korttiturnaus ja tuolla pitäisi voittaa jokainen pelaaja, koska jokaiselta saa voittaessa oman kortin. Viimeisellä on aivan jäätävän paljon parempi pakka kuin itsellä ja voittaminen vaatii älytöntä taktiikkaa ja tuuria. Peliä ei voi jatkaakaan, koska jos poistun juhlista en sinne pääsee enää takaisin ja quest on menetetty.
Hakkasin jossain kohtaa juuri tuota Gwentiä varmaan päivätolkulla. Vaimoke ihmetteli, että eikös tän pitänyt j ok u fantasiaroolipeli olla. Koukuttavaa.
Nyt olet Tigre hyvän äärellä, peli joka antaa antamistaan. Peli kannattaa nuohota sivutehtävineen kokonaan läpi. Toivottavasti sulla on lisärit mukana, ne tuo niin paljon lisää peli kokemukseen. Tekisi mieli aloittaa pelin pelaaminen uudestaan, ehkä odotan vielä hetken sitä. Sellainen pienimuotoinen haave olisi, että julkaistaisiin vielä peli PS5, aina saa toivoa. Peli on toisaalta tullut hetki sitten myös Switchille, joten ei varmaan mikään mahdoton ajatus. Sekä GTA V tulee myös vielä PS5, joka tekee siitä silloin pelin joka on ollut kolmella eri pleikka konsolilla.