Battlefield 1

  • Keskustelun aloittaja Keskustelun aloittaja TML
  • Aloitettu Aloitettu
Jaa-a. Rankki kyllä tuntuu nousevan, mutta lisää aseita ei kuitenkaan näy tulevan saataville. Kokoajan näyttää, että vielä pitäisi yhden nousta.
 
Jaa-a. Rankki kyllä tuntuu nousevan, mutta lisää aseita ei kuitenkaan näy tulevan saataville. Kokoajan näyttää, että vielä pitäisi yhden nousta.
Siis, huomasit varmaan että rankkeja on kahta tyyppiä?
Kun valitsee classin lukee oikealla ylhäällä classin rank. Oma pelaaja rank on asia erikseen, joka lukee sitten mm. scoreboardissa.
Ne numerot siellä customization tarkoittaa mones sen classin rank pitää olla notta voi ostaa.
 
Siis, huomasit varmaan että rankkeja on kahta tyyppiä?
Kun valitsee classin lukee oikealla ylhäällä classin rank. Oma pelaaja rank on asia erikseen, joka lukee sitten mm. scoreboardissa.
Ne numerot siellä customization tarkoittaa mones sen classin rank pitää olla notta voi ostaa.

Nojoo, näköjään. No nuo class-rankit nököttää nollassa suurin osa edelleen.
 
Niin mikä light tank? :rolleyes:
Tuossakin 3 vikaa kuolemaa tuli kun menetti tankin ja joutu jalan menee.... 44-0 oli ennen kuin toinen light tank sit tappo. Tosin tiukat helat tossa videon 1:30. :D
Onhan toi light tank ihan naurettava laitos. Etenkin tuo haulikko vai canister shell mikä lie.

upload_2016-9-6_23-31-31.webp



View: https://youtu.be/ZWVvwIAIQ0o
 
Pätsi tipahti äsken.
En itse pääse tsekkaamaan, mutta kuulemma kaikki betan aseet yms on nyt auki vaikka ei olisi itse hankkinut.

Kokoa oli tosin peräti 112 megaa, että olisiko siellä muutakin. Toisaalta pienikin muutos voi vaati monen tiedoston vaihtamista.
 
Pelaako porukka tätä PS4? Itse tullut nyt muutamana iltana naputeltua padilla..

Pitäskö sitä lyödä ihan näppäimistö ja hiiri kiinni pleikkariinkin?
 
Jasså, beta loppui sitten jo nyt päivällä. Ainakin PC:llä Origin sanoo että peli on vanhentunut.
Saldoksi jäi 39h ja rank 62, ei kyl käytännössä koko tällä viikolla jaksanut enää kovin pelata.
Ehkä noilla tunneilla sai ihan hyvän kuvan jo. :D

Ei tuo meno niin terävää ole kuin BF4, tosin kaippa se johtuu ihan siitä että aseilla on ainakin yritetty mennä jollain tavalla WW1 settingin mukaan.
Ihan hauskaa kyllä oli monesti, mutta peli on vähän arcademaisempaa neppailua. Eikä siinä vikaa, mutta en tiedä onko tästä pelistä ihan niin pitkäikäiseksi kuin BF4. Ainakaan jos puhutaan PC alustasta, ja tähän vaikuttaa se harmillinen asia että ilmeisesti PC puolella ei tulla näkemään vuokrattavia servereitä sillä tasolla mitä ne oli vielä BF4. Tunnelma on sellainen että myös PC puolelle tulee konsoleiden tyyppiset vuokraservut, eli kontrolli on huomattavasti suppeampaa. BF4 juurikin noi laajasti plugareilla yms kustomoitavat servut on pitkälti se syy miksi BF4 vielä PC:llä voi vallan mainiosti. Jos tosiaan käy kuten arvuutellaan, niin PC:llä peliyhteisöt kärsii rankasti.

Vähän jäi syömään että nähtiin vain yksi mappi, tosin ei mitenkään erikoinen asia että meni näin.
Itsellä on vielä toistaiseksi kysymysmerkki että tilaako peliä ja koska. Joku aivan erilainen mappi kaveriksi tuolle Silk Road kakkoselle olisi voinut kertoa enemmän.
 
Vaikka valinnanvaran pois vieminen on lähtökohtaisesti paskaa niin voi tossa olla hyvääkin. Itseä ainakin eniten miellyttää servut joissa on mappikierto ja perus vanilla asetukset. BF4 on välillä melkoista työtä löytää hyvä servu. Varsinkin kun noiden perussäätöjen päälle lyödään täysin hyödyttömät balanserit jotka estää kaveriporukassa samalla puolella pelaamisen ja puolen vaihtelut jne. Jotenkin vaan pirun helppoa laittaa party käyntiin ja painaa yhtä nappia minkä kanssa päästään kaikki samaan peliin ja samaan squadiin. Toisaalta myös inhan konsolimaista :D
 
Vaikka valinnanvaran pois vieminen on lähtökohtaisesti paskaa niin voi tossa olla hyvääkin. Itseä ainakin eniten miellyttää servut joissa on mappikierto ja perus vanilla asetukset. BF4 on välillä melkoista työtä löytää hyvä servu. Varsinkin kun noiden perussäätöjen päälle lyödään täysin hyödyttömät balanserit jotka estää kaveriporukassa samalla puolella pelaamisen ja puolen vaihtelut jne. Jotenkin vaan pirun helppoa laittaa party käyntiin ja painaa yhtä nappia minkä kanssa päästään kaikki samaan peliin ja samaan squadiin. Toisaalta myös inhan konsolimaista :D
No siis toki moni niistä ns. vanilla servereistä pitää, mutta juttuhan on siinä että Official servereitä on joka tapauksessa. :)

Tämä muutos tekee sen, että peliyhteisöt ketkä kovalla työllä ja melkosella rahalla ylläpitää omaa vuokrattua serveriä jätetään pois. Meidän BF4 platoonilla menee useampi tuhat euroa vuodessa serverimaksuihin. Päälle sitten se työ että noilla servereillä sitten käy jengiä on oikeasti iso homma.
Tuo vuokrauksen malli joka fiiliksen ja jengin mutuilun perusteella olisi tulossa on hyvin suppeaa. Ei siinä juuri hyötyä ole vs Official serverit, kun totuus nykyään on se että vuokratuilla ja hyvin ylläpidetyillä servereillä hakkerien määrä on murto-osa siitä mitä Official servuilla. BF4:ssa Official servereillä saa pelata Game Time accounteilla joita hakkerit kierrättää, ja sen lisäksi niiden ainoat anticheatit on ne mitä tulee DICE takaa. Yhteisöjen servereillä on usein parikin ylimääräistä anticheat järjestelmää jotka perustuu myös koko BF4 yhteisön keräämään dataan.
Toki tuohon päälle että ranked (ei official) servereillä missä on hyvä ylläpito joka vähentää hakkereita paljon, niin toki näillä servereillä päästään myös muokkaamaan pelikokemusta paremmaksi erilaisilla limiteillä. Ymmärrän toki että joidenkin mielestä no rules on paras, mutta todella monen mielestä osaa asioista on ihan hyvä rajoittaa. Luultavasti uudessa mallissa samanlaiset rajoitukset ei ole mahdollisia.

Eli Official servereillä pelaavat ei menetä mitään oli noita BF4 kaltaisia servuja tai ei, mutta niillä pelaavat menettää sitten ne pitkälti kokonaan.

Noh, jos homma näin menee niin muutos on vain semmosta perus isojen firmojen yhtenäistämistä ja PC puolen potkimista.
 
Ei varsinaisesti liity enää aiheeseen mutta tuli tuosta no rules hommasta mieleen että se on kyllä imo paras tapa pelata bäfää. Isossa kivi-sakset-paperi pelissä on hölmöä hommaa lähteä muuttamaan sääntöjä tyyliin sniperlimiteillä ja "no rpg on inf" tyylisillä ratkaisuilla. Joskus tuli sanomista noobituubin käytöstä, kysäisin adminilta että mitä ihmettä pitäis tehdä jos vihu katoaa taloon piileksimään eikä sitä voi ampua kuin tuubilla, no ei kuulemma sit vaan saa ampua sitä. Vittu mitä paskaa. Tosin jokuhan noistakin tykkää koska noi servut on myös monesti täynnä ja sinänsä jos omalla rahalla pistää servun niin voihan sen pitää vaikka knife onlyna halutessaan.
 
Meillä ei servereillä ole rpg on inf that no noob tube sääntöjä, ellei karttana ole locker tai metro. Noissa kun homma menee pelkästään niiden käyttöön.
Muissa kartoissa ei väliä.
Sniper limit on joka kartassa, ja se on ihan hyvä jotta jengi jopa pelaa objectivea. Meillä kuitenkin pelataan lähinnä conquest ja rush, ja etenkin rushissa jos puoli tiimiä on snipereita niin ei hommasta mitään tule.
Silti vaikka meillä on max 3 snipaa per puoli, niin slotit on harvemmin edes täynnä.

Tosiaan Official servuja tulee olemaan aina, mutta olisi ihan kiva että myös noita omia säätöjä voi tehdä laajasti. Pitkäaikainen platoon toiminta perustuu pitkälti omiin servereihin.
 
Aika menoa tml:llä. Noin niinku todennäköisyyksillä jos pelailee, niin joka tappoa kohtihan pitäis aina kuolla kerran jos pelissä on yhtään saman tasoista pelaajaa... ite oon antanut hyvyyttäni monelle statseja.

Onko muuten xboxille jotain hiiri/näppis systeemejä? Sehän on ihan epistä, tuolla padillä kun osumat on täyttä tuuria niin jos jotkut rätkii hiirellä tarkkoja osumia, niin tässä tarvii alkaa varustautumaan.
 
Väheksymättä TML:n skillejä niin ei se nyt ihan niin mene että light tankilla pitäis 1:1 statsit vaikka vastapelurit ois samantasoisia. Muutenkin KD on semihuono statsi pelissä koska esim puskarunkkaaminen snipulla tekee hyvää koodeelle mutta ei tiimille. Toki sellainen tiimikaveri joka on aina hengetön rushiessaan päättömänä objectivea kohti on myös täysin turha koska ei tarjoa spawnia omalle tiimilleen.

Ikävä tätä peliä. Julkaistais jo.
 
Muutoksia tulossa betan perusteella.
Conquestissa myös tapot antaa tikettejä tiimille.
Rushiin tulossa jotain muutoksia mutta eivät kerro mitä. Omasta mielestä rush oli erittäin heikkoa betassa, lähinnä siksi että oli max 24 pelaajaa joista pahimmillaan oli 2 tankkia per tiimi ja snipuja miljoona. Eli varsinaisesti objectivea ei pelannut kuin joku muutama hassu ukko.
Light tank tulee nerffiä, mutta se tiedettiin jo.

https://www.battlefield.com/news/article/battlefield-1-beta-learned
 
Kaikki battlefieldit olen pelannut pceellä ja nyt harkitsen pleikkarille ostoa kun olisi +30 ihmistä peliseurana.. Hitto että ahistaa ajatuskin battlefieldiä konsolilla :D Se beta droppas frameja ainakin ihan törkeesti, toivottavasti 1.0 ois parempi o_O
 
Back
Ylös Bottom