s.t.a.l.k.e.r

Oikein mainiolta vaikuttaa, käyttöliittymä tosin on sekava ja se pitää opetella ulkomuistista koska ikonit eivät kerro mitään.

Grafiikka on ok, tosin jossain määrin ikä näkyy. Pyörii oikein mainiosti kunhan laittaa sen lightningin siihen "static only" asentoon.

Itse pelaan kaikki muut asetukset High:lla 1600*1200 0*AA 8*AF ja framet on 50-110. Kone on 2.5Ghz amd ja 6800Ultra. Muistia giga joka tuntuu riittävän pirun hyvin, alt tabbailu onnistuu windoussiin tuosta vaan.

Pääsis tuota nyt testaamaan... Oma peli odottaa vielä saapumistaan.

Mites juoni yms. Kallistuuko tuo enemmän räiskinnän vai RGP:n puolelle?
 
Onkos sulla Pyranha iha kaupasta hommattu vai? Katoin ni näkyi jo torrentia mut se voi olla se "ei-finaali" versio tuosta pelistä. Venailen omaani vielä perjantaihin..

Jos kerrot jotain juonesta niin pistä ne mielellään spoiler tageihin, kiitos.
 
Warez versio mulla on, jos oikein säväyttää niin ostan omaksi. Jos ei niin yleensä lähtee koneelta samana iltana, kun ovat paskaa nuo uudet pelit 90%:sti :(

Stalker tuntuu olevan piristävä poikkeus. Ainakin alkuun tuntuisi olevan enemmän räiskintään painottunut mutta voihan se vielä muuttua. Pelimaailma on iso ja löydettävää ilmeisesti riittää. Yksittäiset pelin hahmot tarjoavat myös jotain tehtäviä oblivionin tyyliin joten pelattavaakin ilmeisesti on :)
 
Onko kellään muuten mitää tietoo kuinka pitkä peli tä on? Eli siis riittääkö pelattavaa paljonkin vai onko tämä joku 6 tunnin pelikokemus?
 
Onko kellään muuten mitää tietoo kuinka pitkä peli tä on? Eli siis riittääkö pelattavaa paljonkin vai onko tämä joku 6 tunnin pelikokemus?

Jos pelaat niin, että vedät kokoajan pääjuonta vain ja teet tehtävät mahdollisimman nopeasti niin on arvioitu että 20 tuntia pelaamista. Toisaalta jos kiertelet ja teet sivutehtäviä niin pelaamista voi riittää hyvinkin 80 tunniksi.
Vaikea sanoa, riippuu niin paljon pelitavastasi.

Alue on 30 neliökilometrin kokoinen, joka on mallinnettu 60% oikeasta Tšernobylin alueesta, loput on tekijöiden omaa mielikuvitusta. Jotkut alueet ovat eri ilmansuunnissa mitä oikeasti ovat. Maasto ja rakennukset ovat kuitenkin aitoja.

Tosiaankin tuossa pelissä on "elävä" pelimaailma mikä sinänsä on hyvin mielenkiintoinen. Ei edes periaatteessa tarvitse tehdä tehtäviä, vaan voit hyvinkin olla vain ja ihmetellä maailman menoa. Toki ne tehtävät ovat suositeltuja, että saat rahaa ja parempaa varustusta.

Peli kuulemma kärsii nyt joistakin bugeista, mutta mikä peli ei nykyään. Päivitys on jo tekeillä.

Onko tuossa nyt cooppia niinkun joskus aikasemmin oli puhetta?
Ei taida olla tällä hetkellä. Oli puhetta, että se lisättäisiin tulevissa päivityksissä.
 
Jos pelaat niin, että vedät kokoajan pääjuonta vain ja teet tehtävät mahdollisimman nopeasti niin on arvioitu että 20 tuntia pelaamista. Toisaalta jos kiertelet ja teet sivutehtäviä niin pelaamista voi riittää hyvinkin 80 tunniksi.
Vaikea sanoa, riippuu niin paljon pelitavastasi.

Alue on 30 neliökilometrin kokoinen alue joka on mallinnettu 60% oikeasta Tšernobylin alueesta, loput on tekijöiden omaa mielikuvitusta. Jotkut alueet ovat eri ilmansuunnissa mitä oikeasti ovat. Maasto ja rakennukset kuitenkin ovat aitoja.

Tosiaankin tuossa pelissä on "elävä" pelimaailma mikä sinänsä on hyvin mielenkiintoinen. Ei edes periaatteessa tarvitse tehdä tehtäviä vaan voit hyvinkin olla vain ja ihmetellä maailman menoa. Toki ne tehtävät ovat suositeltuja, että saat rahaa ja parempaa varustusta.

Peli kuulemma kärsii nyt joistakin bugeista, mutta mikä peli ei nykyään. Päivitys on jo tekeillä.

Kuulostaa hyvältä! Toivottavasti tulee perjantaina, niin pääsee viikonloppuna kokeilemaan.

Noista bugeista sen verran, että tuolla valmistumisajalla voisi kyllä jo olettaa, että ei pahemmin bugeja löytyisi :lol2:
 
Kuulostaa hyvältä! Toivottavasti tulee perjantaina, niin pääsee viikonloppuna kokeilemaan.

Noista bugeista sen verran, että tuolla valmistumisajalla voisi kyllä jo olettaa, että ei pahemmin bugeja löytyisi :lol2:

Jep.. mutta pitää ottaa huomioon, että peliä muokattiin rankalla kädellä ja tekijätiimikin vaihtui jossain vaiheessa. Peli keskittyi aluksi jollekin viidakko alueelle missä näkyi temppeleitä ym. kivaa.

Edit: Pelissä on muuten 7 eri loppua, näistä 2 on "oikeaa" jotka kuitenkin jollakin tapaa eroavat toisistaan. Riippuu pelaajasta ja hänen tekemisistään miten peli sitten loppuu lopulta.
 
Lol, tervetuloa 2000 luvulle. Ihme kun porukka lämpenee nyt vasta ajatukselle, että koneessa voi olla vaikka 4 gigaa rammia.

Kuis vanha BF2:kin on jo ja sekin vaati sen 2 gigaa, että 1280 resolla latas siedettävään aikaan kentät eikä pelin aikana takkuillut.

Kyllä sillon 2000-luvun alussa riitti 128 megaa.. :D

Joo, toki oon tietoinen tosta että sitä saa laitettuu, ite ku en oo nyt pelimaailmaa oikein seuraillu niin tuli yllättyksenä että nyt se giga on jo vähän, muistan kun pari vuotta sitä kummasteltiin että ei saatana, kokonainen giga.. :D

Joutuu varmaan ostaa kaks uutta palikkaa kun ei taida tolla 512:n plokilla tehä mittään :)
 
Minun mielestäni tuo "herääminen" 2 gigan aikakauteen nyt vasta, on täysin ymmärrettävää, koska vielä toistaiseksi 1 gigalla muistia pärjää hyvinkin pitkälle monessakin pelissä ja vielä täysillä graffoilla. Ja loputkin pyörii kunhan tiputtaa tekstuurit mediumiin.

Minulla itselläni on keskitason pelikone(c2d+gf7600gs+1gb) ja pyöritän sillä monia vuoden sisällä julkaistuja pelejä täysillä graffoilla täysin sulavasti. Täytyy kyllä myöntää, että kovin pelikohtainenhan nuo konevaatimukset ovat. 3D räiskinnät vaativat ihan eri tavalla konetehoja kuin jotkut klikkailustrategiat/autopelit.
 

3 kpl M-Nutrition Anabolic Overdrive 6 kg

Orange - Sweet berry - Rasberry kiwi

-25%
Kyllä sillon 2000-luvun alussa riitti 128 megaa.. :D

Joo, toki oon tietoinen tosta että sitä saa laitettuu, ite ku en oo nyt pelimaailmaa oikein seuraillu niin tuli yllättyksenä että nyt se giga on jo vähän, muistan kun pari vuotta sitä kummasteltiin että ei saatana, kokonainen giga.. :D

Joutuu varmaan ostaa kaks uutta palikkaa kun ei taida tolla 512:n plokilla tehä mittään :)

Tekee sillä 512:llaki jotain, esim pelaa tätä peliä. Mulla on ensikäden kokemusta nyt jo useamman tunnin ajalta että riittää 512 megaa muistia niin että peli pyörii ihan siedettävästi, minimidetailsseilla luonnollisestikkin. Muu laitteisto mulla on xp2400+ ja radeon 9500pro.
Alkulatausta saa ootella muutaman minuutin ja savetuksien avaamista myös. Alt-tabbaus sujuu kohtalaisesti.
 
Minun 1 giganen 400 MHz kampa (kammat) maksoi 79 euroa. Se ei tuntunut kovin pahalta päivitykseltä taloudessani. Nyt on 2 gigaa ja ei ikinä tarvitse marista netissä kuinka tiputtaa textuureja yms. Ihme asioista aina vengotaan vastaan, ei se muisti nyt niin kallista ole. Riippuu tietenkin täysin lankusta.

End saarna. {
 
Koukuttava peli jossa valtavasti potentiaalia... Mitä ei kyllä käytetty läheskään niin paljon hyväksi kuin oli odottanut. Läpipelattuna, sivutehtäviä pelattuna kanssa, tunnit jäivät alle viiteentoista. Aseet nohevia vaikkakin aika epätasapainoinoisia. Aluetta on varmasti mallinnettu 30 neliökilometriä mutta alueiden välillä saa odotella latausta ihan tarpeeksi pitkään. Ja alueelta alueelle pääsee vain tietyn pisteen kautta jota yleensä vartio (joka kerta uudestaan) hampaisiin asti aseistautunut porukka vihollisia. Eli odotin jotakin suurta kun peli ajallisestikin oli viivästynyt jo "vuosia", mutta petyin pahasti. Juoni oli mikä oli ja se kantoi eteen päin. Kuten tuossa edellä JackRyan kertoo niin loppuja on monta erillaista mutta tämä yksikin loppuratkaisu oli kyllä kuin jostakin ö-luokan leffasta. Huomasin kyllä että se liittyi siihen että ukolleni kertyi rahaa aikas paljon loppua kohden kun ei yksinkertaisesti ollut mitään mihinkä sitä käyttää. Tämä näkyi sitten loppuratkaisussa joka liittyi "rahaan". 30 sekunin loppuvideo josta jäi vain sellainen "oooo-kei... tässäkö se oli" fiilis. Eikä jotenkin innosta yhtään pelata peliä uudestaan jotta vain näkisi loputkin. Näki ihan selvästi että aika oli loppunut kesken siinäkin. Ne jotka vähääkään tuntevat Stalker-maailmaa kirjan ja muun pohjalta niin tämä tuntui jotenkin köyhän miehen tekeleeltä. Perus räiskettä perus kuoressa... Plussaa annan kyllä ehdottomasti musiikille, jossa oli viitsitty panostaa laatuun. Mutta se on vain yksi osa alue monesta eikä se todellakaan anna minun mielestäni perusteita ostaa tätä peliä... En kyllä ostanut itsekään vaikka sitä aika aktiivisesti pelasinkin viimeiset kolme päivää joten ei harmita (taaskaan) :)
 
Pinna alkaa olla totaalisen lopussa, aseiden "mallinnus" käräyttää hermot. Homma on toteutettu jälleen kerran siten että tähtäimet seisovat paikallaan ja luodeilla on ihmeellistä hajontaa niin perkeleesti.
Ak:lla saa ampua lipastolkulla jos matkaa on yli 15 metriä ja pistoolille vastaava on 5 metriä.

Onko se nyt liikaa pyydetty että 3d tähtäimet vaeltavat ruudussa hengityksen jne mukaan mutta luoti lähtee sinne minne tähtäin näyttää (poislukien aito hajonta mutta se on niin pientä) Tällöin pelaajalla on oikeasti mahdollisuus osua ja taidolla on väliä. Nyt tähtäin lyödään kohdalle ja sitten toivotaan toivotaan.

Aseet on kuitenkin kaikkien räiskintäpelien suola.. Oma kärsivällisyys on kyllä ihan finaalissa kun joka kahakassa saa käyttää kaikki automaattiaseiden ammukset ja haulikolla kikkailla loput viholliset metrin päästä.

Varmaan ne aseet paranee pelin edetessä mutta eipä se nyt auta kun meininki on tämä. Tuskin ostan tätä peliä :down:

(joo, tätä tilitystä ennen käytin 5 yritystä ampua vartiotornista solttu 50 metrin päästä rynnäkkökiväärillä. Lippaallinen ei näytä riittävän :kippis1: )
 
Pinna alkaa olla totaalisen lopussa, aseiden "mallinnus" käräyttää hermot. Homma on toteutettu jälleen kerran siten että tähtäimet seisovat paikallaan ja luodeilla on ihmeellistä hajontaa niin perkeleesti.
Ak:lla saa ampua lipastolkulla jos matkaa on yli 15 metriä ja pistoolille vastaava on 5 metriä.

Onko se nyt liikaa pyydetty että 3d tähtäimet vaeltavat ruudussa hengityksen jne mukaan mutta luoti lähtee sinne minne tähtäin näyttää (poislukien aito hajonta mutta se on niin pientä) Tällöin pelaajalla on oikeasti mahdollisuus osua ja taidolla on väliä. Nyt tähtäin lyödään kohdalle ja sitten toivotaan toivotaan.

Aseet on kuitenkin kaikkien räiskintäpelien suola.. Oma kärsivällisyys on kyllä ihan finaalissa kun joka kahakassa saa käyttää kaikki automaattiaseiden ammukset ja haulikolla kikkailla loput viholliset metrin päästä.

Varmaan ne aseet paranee pelin edetessä mutta eipä se nyt auta kun meininki on tämä. Tuskin ostan tätä peliä :down:

(joo, tätä tilitystä ennen käytin 5 yritystä ampua vartiotornista solttu 50 metrin päästä rynnäkkökiväärillä. Lippaallinen ei näytä riittävän :kippis1: )

Sama homma vituttaa muakin, todella turhauttavaa. Onneks peruutin sen ennakkotilauksen.
 
Kai olette huomanneet, että aseilla on statsit ja yhdessä kohtaa lukee accuracy? Suurimman osan ainakin alun aseista accuracy arvo on todella vähän. Itselläni ainakin alkoi äijää tippua mukavammin, kun löysin rynnäkkökiväärin, jossa korkeampi accuracy.

En silti missään nimessä väitä, että tuo olisi parhaiten tehty. Onhan siinä parannettavaa verrattuna joihinkin toisiin räiskintöihin. Ne alun aseet ovat kuitenkin surkeita tai todella surkeita. Varsinkin ne submachine gunit ja se pistooli(=hernepyssy) aiheuttaa ärsytystä.
 
Huomasin juu, siihen viittasinkin tuossa ylempänä että pelin edetessä aseet paranevat. Tuommoinen accuracy vaan ei tosiaan ole aseen ominaisuus vaan siinä simuloidan sen äijän täydellistä kyvyttömyyttä tähdätä
 
Miinuksia tulee:

- Pelialueen koko (odotin, että kartalla näkyvä maasto olisi kaikki pelattavaa)
- Keskusteluissa ei ole panostettu ääninäyttelyyn.
- Aseiden epätarkkuus/tehottomuus
- Artefaktien ja rahan suhde. Rahapulasta ei tietoakaan ja artefakteja löytyy joka puolelta.

Plussaa on ehdottamasti:

+ Vihollisten tekoäly on parasta mitä olen nähnyt. Taistelut eivät ole helppoja.
+ Sääefektit
+ Äänet/Musiikki
+ Fysiikka
+ Tunnelma
+ Viholliset ei lopu kesken jos olet listinyt jonkun tietyn mestan.

Juonesta vaikea sanoa vielä mitään, koska olen pelannut vasta aivan alkua.

Arvostelut pitivät hyvin paikkansa.. itse antaisin pelille 87%.
Parilla modilla tuosta sais vieläkin paremman. Esimerkiksi aseiden säätäminen tehokkaimmiksi/tarkemmiksi ja tuon raha/artefaktien määrän säätäminen pienemmäksi.
 
Koko "trade"-homma on ihan toissijainen juttu, vaikka pelin kotisivuilla sitä mainostettiin joka stalkerin selviytymiskeinoksi pelissä. Rahaa on todellakin enemmän kuin tarpeeksi, eikä sitä tarvitse mihinkään. Kaikki tavarat ja ammukset löytyy kuolleilta vihollisilta. Samaten sivutehtävistä saadut palkinnot on ihan yhtä tyhjän kanssa; joko rahaa, taikka sitte joku kuppanen peruspistooli.

Itseäni ei ainakaan toi pelialueen koko pahemmin häiritse, eikä se että pitää aina tietystä paikasta siirtyä seuraavalle alueelle. Se siinä kyllä on perseestä, että aina siirtymispaikkaan tulee uusi porukka vihuja, jotka pitää tappaa. Ja siihen menee taas 300 ammusta.

Bugeja myöskin on aika paljon. Esim. jotkut questit "nollaantuu", kun sen on tehnyt. Esim. jonkun paikan puolustus. Myöskin tuo "faction"-homma on aivan turha, koska niistä mihinkään ei voi liittyä (joku korjaa, jos olen väärässä). Ehkä joku bugi toikin, koska peli antaa ymmärtää että niihin voisi liittyä.

Kaikesta huolimatta ihan hyvä peli silti. Tunnelma ja äänimaailma on tässä pelissä kohdallaan. Myös vihollisten tekoäly taisteluissa on yksi parhaimpia mitä räiskintäpeleissä on.
 

Latest posts

Suositut

Back
Ylös Bottom