MULTI Playerunknown's Battlegrounds

  • Keskustelun aloittaja Keskustelun aloittaja JerZe
  • Aloitettu Aloitettu

GOOD MORNING

BCAA, EAA, MSM, GLUTAMIINI, VIHERJAUHEET

-40%
Tulevan patchin muutokset, ja asiaa tulevasta kuten että koska tulee vaulting.
Pätsissä on melkoisesti asiaa.
Montako kertaa veikkaatte että heitätte naatin ilman pinnin vetämistä? :D

Client Optimization
  • Optimized shadows
  • Improved performance on low-end PCs by optimizing buildings
  • Optimized client and server performance when there are multiple vehicles in a close vicinity
  • Optimized UI

World
  • Added Foggy weather
    o The foggy weather effect will hinder player sight on the map. This weather effect has a low probability to occur
    o In order to test the weather effect, the foggy weather will have a higher chance to occur during test server gameplay, but will be reduced for Live servers
  • Enhanced graphics of the sky in pre-existing weather effects
  • Added a new town, East of Stalber

UI/UX
  • Added new Option to change Cross-hair color
  • Added new Double Tap feature in control options for leaning (Default keys set to Q and E)
  • Added new option to improve the visual effect of going from free look back to character's line of sight
  • Added new key binds when using Consumables
  • Teammates' names are now representative of their current postures (IE Standing, Crouching, Prone, etc)
  • Added new key bind to mark your current position on the map (Default key set to Insert)
  • Added a new key bind to center the map around the character's current position (Default key set to Space)
  • Added a new key bind to use the Consumables in the order of Med Kit, First Aid Kit, and Bandage (Default key set to "-")
  • Added a new feature to reset the zeroing distance using Mouse wheel click
  • Adjusted the position of the Report window

New Item
  • Added a new weapon, the Mini-14. The Mini-14 is a lightweight and compact 5.56 semi-automatic marksman rifle
    o The weapon uses sniper rifle attachments for both the muzzle and magazine slots, and can take any type of optic sight
    o This weapon has lower damage stats than other DMR's, which is compensated by very high muzzle velocity and low bullet drop

Gameplay
  • Distance at which shadows are rendered are now synchronized across all graphics settings to ensure fair play
  • Characters who are knocked out while underwater will now have a breath gauge as well as take additional damage over time
  • Adjusted the balance of several weapons:
    o Increased the Crossbow reload speed by 35%
    o Tommy gun has been removed from Care Packages and become a world spawn. It now supports attachments such as the Silencer, Vertical Foregrip, and Magazines
    o Horizontal recoil scale has been clamped for greater consistency for weapons with high horizontal recoils
  • You may now holster grenades by switching to another weapon or unarmed state unless the grenades have already been cooked
  • The firing mode of weapons will now remain consistent with the firing mode that was selected, after dropping a weapon and picking it back up again
  • Adjusted the collision damage of Motorcycles

Actions
  • Recoil animations are updated for all weapons
  • Adjusted animations and balance of throwables
    o Decreased fuse time of the Flash Grenade to 2.5 seconds
    o Increased the lethal and injury ranges of the Frag Grenade
    o Improved the animation for throwing grenades to allow for increased speeds and more accurate trajectories, but decreased visual trajectory distance of throwables
    o Cooking of grenades is now manual (Default key set to R)
    o You may now toggle the throwing mode between overhead and roll (Default key set to Right Mouse Click)
    o The movement speed of a character affects the trajectory of throwables
  • Improved leaning animation; leaning on the left side to expose less of the body
  • Sprinting will no longer prevent regeneration of breath gauge and will stop leaning state automatically
  • You may change your stance while reloading without cancelling the reload

Sounds
  • Added new sounds when using Consumables
  • Adjusted the audible ranges of reloading and window breaking
  • Added a new sound for collisions between vehicles and characters
  • Added new sound for the animation of removing the grenade safety pin

Bug Fixes
  • Characters that fall or glitch underneath the map will now be reset to the ground automatically
  • Fixed a bug where FOV slider value would be improperly set inside of vehicles in FPP mode, regardless of FOV slider setting
  • Fixed a bug resulting in clients freezing when changing controls in the options
  • Corrected the descriptions of certain weapon attachments
  • Fixed animation bugs of other characters after reconnecting to a game
  • Fixed several bugs related to the Spectator mode
  • Fixed a bug of the breath gauge appearing at zero at the start of the game
  • Reloading will now cancel if a character loots an item with Right Click during reload
  • Fixed a bug with the honking sound remaining persistent when opening the map or performing other actions while honking
  • You may no longer set different features on a single key bind in the Options
  • Fixed a graphic bug of the Magazine position on the weapon in the Inventory screen when switching to a different weapon

Others
  • Revised the BP methodology to prevent BP farming and idle users from gaining BP
  • Added FPP Leaderboard for all regions with FPP
  • NVIDIA ShadowPlay Highlights™ now works on Window 7 and Window 8 (However, if Windows Aero is disabled it may not work)

http://steamcommunity.com/games/578080/announcements/detail/1453956698903078380
 
Palaa kyllä järki tuohon umpipaskaan FPS:ään.. jatketaan pelailua kun sitä on saatu optimoitua.
Millä koneella ja asetuksilla pelailet?
 
Millä koneella ja asetuksilla pelailet?

Muistaakseni tuolta napattu asetukset.. Koneessa riittää kyllä varmasti potkut (Sli GTX 1080 Ti, I7 7700K , 32GB, 1tb m2 ssd etc, ja juu ei ole peli optimoitu SLI:lle, mutta pitäisi silti toimia vaikke sli:tä hyödynnä)

Pääsääntöisesti FPS toki on mitä hertsit antaa myötä näytössä, eli tässätapauksessa 144hz, mutta en siedä että tällä koneella ne tippuu välillä taloa penkoessa johonkin 45fps alueelle, tai jos pihamaalla on äksöniä tulta ja tulikipeä, sekä kupu lähestyy horisontissa niin taas kyntää FPS...

Sitä kun tottuu erittäin sulavaan menoon esim. autolla ajaessa ja sitten kippaa ( ~3x huonommaksi ), niin punasta alkaa näkymään.
 
Muistaakseni tuolta napattu asetukset.. Koneessa riittää kyllä varmasti potkut (Sli GTX 1080 Ti, I7 7700K , 32GB, 1tb m2 ssd etc, ja juu ei ole peli optimoitu SLI:lle, mutta pitäisi silti toimia vaikke sli:tä hyödynnä)

Pääsääntöisesti FPS toki on mitä hertsit antaa myötä näytössä, eli tässätapauksessa 144hz, mutta en siedä että tällä koneella ne tippuu välillä taloa penkoessa johonkin 45fps alueelle, tai jos pihamaalla on äksöniä tulta ja tulikipeä, sekä kupu lähestyy horisontissa niin taas kyntää FPS...

Sitä kun tottuu erittäin sulavaan menoon esim. autolla ajaessa ja sitten kippaa ( ~3x huonommaksi ), niin punasta alkaa näkymään.
Joo, eli sulla jotain ihan muuta ongelmaa.
En tiedä mistä noita ongelmia juontuu jollain, itsellä kun ei tuollaista FPS droppia esiinny.
Tosin en ole pelannut ehkä kahteen viikkoon, eli olisivatko voineet jopa rikkoa jotain.

Yksihän mitä kannattaa katsoa, onko disabloida xbox dvr ellet tehnyt jo.
Se Windowsin Game Mode on myös pelkkää miinusta.
Sen lisäksi on toki muillakin overlay softilla ollut joillain ongelmia.
Tosin jos tommost guidee seurasit, niin varmaan nämä asiat oot tehnyt/tsekannut.
 
Meikä ainaki in love mini14 ja 4x scope. Ihanuutta. Videolla oli kyl vähä huonoa aimaamistakin :D Ukko seisoo paikallaan kokonaan näkyvissä ja paniikissa ländätään shotteja keskelle kulkusia.
 
PUBG suunnitelmia jatkon kannalta. http://steamcommunity.com/games/578080/announcements/detail/1464092904661305018
Vault ja uusi kartta tulee vuoden loppuun mennessä.
Test servereille tulee ensin vault/climb hommat, joskus tämän kuun lopussa tai ensi kuun alussa. Sitten kaveriksi tulee aavikkokartta.
Liveen tulee vain minipätsi tällä viikolla:

Gameplay
  • Decreased the Starting Island item spawn levels in order to adjust the item balance on the Northeast side of Erangel

Bug Fixes
  • Eliminated the fire animation and effect that occured in the Starting Airplane when a player was on fire from a molotov cocktail
  • Fixed a bug that enabled a character to hold a main weapon and frying pan simultaneously
  • Fixed a spectator mode bug of flickering weapon UI icons
Jos ymmärsin oikein, liveen ei sitten tule hetkeen pätsiä. Eli focus on testiservuissa missä pyörii ainakin kuukauden vault/climb ja lopulta se uusi kartta.

Uudesta kartasta tuli myös uutta kuvaa, ja kartta:

w7lWJEs.jpg


v3pvVRGpNbFoZF6Q4efMLZ.jpg


v5SnpEYU8aUKs95JbRQHKc.jpg


Tn4Bu3ieXX3X6NvyvV9gVh.jpg

PC Gamer siis pääsi testaamaan. http://www.pcgamer.com/hands-on-wit...d-vaulting-system-plus-exclusive-new-screens/
 

Anabolic Overdrive

2 kg, Orange

-30%
Onkohan tätä peliä tulossa PS4:lle?
Mahdollisesti. :)

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS DEV 'IN TALKS' WITH SONY ABOUT PS4 VERSION
http://nordic.ign.com/playerunknown...battlegrounds-dev-in-talks-with-sony-about-ps

Kyllä siinä aikaa menee aika paljon jos tulee. Ilmeisesti vasta puheissa, ja toisekseen siinä tulee olemaan teknistä tekemistä paljon.
Xbone version kanssa ihan Microsoftin tiimi on auttanut siinä, että se pyörii hyväksyttävästi konsolilla.

Tuosta muuten knoppitietona PC pelaajille, MS:n avut Xbox projektissa pelin optimoimiseen liittyen tulee myöhemmin myös PC:lle. Eli suorituskyvyn parannusta luvassa. :)
 
Mahdollisesti. :)

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS DEV 'IN TALKS' WITH SONY ABOUT PS4 VERSION
http://nordic.ign.com/playerunknown...battlegrounds-dev-in-talks-with-sony-about-ps

Kyllä siinä aikaa menee aika paljon jos tulee. Ilmeisesti vasta puheissa, ja toisekseen siinä tulee olemaan teknistä tekemistä paljon.
Xbone version kanssa ihan Microsoftin tiimi on auttanut siinä, että se pyörii hyväksyttävästi konsolilla.

Tuosta muuten knoppitietona PC pelaajille, MS:n avut Xbox projektissa pelin optimoimiseen liittyen tulee myöhemmin myös PC:lle. Eli suorituskyvyn parannusta luvassa. :)
Joo, sais nyt keskittyä ensin että sais ton Pc version edes valmiiksi ja hyvin optimoitua.
 
IEM PUBG menossa. Mukana AndyPyro.
Äsken huikeen nätti rundi, melko murskaava määrä tappoja tiimillä.

upload_2017-11-19_2-22-20.png



View: https://streamable.com/v54s5

On toi kyllä viihdyttävää comp katseltavaa. Viimeistään rundin top 30 tjsp. Aiemmin on kiinni pitkälti siitä mimmonen cameraman on, ja ehkä yhtä paljon tuurista kiinni mitä ehtii näyttää.
 
Nyt on uutista.

Tänään kello 10:00 pääsee test servereillä pelaa uutta karttaa.
Sen lisäksi 1.0 julkaistaan 20.12., eli liveen kaikki setit. :oujee:

12.12. alkaa Xbox preview.


View: https://youtu.be/6TOSV3-7hzU
 

Latest posts

Suositut

Back
Ylös Bottom