Fallout 4 (Huom! Kaikki spoilerit aina spoilertageihin!)

  • Keskustelun aloittaja Keskustelun aloittaja TML
  • Aloitettu Aloitettu
No jjoooo...oot ehkä oikeessa. Näyttikseen kannattaa panostaa ja muista osista karsia. Itellä vielä tuo gtx 580 jaksaa hyvin pyörittää bf 3 täysillä asetuksilla...kellotettuna tosin, mutta kuka noita vakiokelloilla ees pitää? :eek: mac pelaamisesta/koko laitteista ei ole mitään kokemusta.
Koko koneen arvo oli joskus 5v sitten noin 3000€ mutta suurimman osan sain ilmaseks kun pidettiin nettisivua ja arvosteltiin komponentteja. Itte jos pelailen pc:llä niin kyllä mä haluan että se peli pyörii kunnon asetuksilla sujuvasti...kallista touhua
 
No jjoooo...oot ehkä oikeessa. Näyttikseen kannattaa panostaa ja muista osista karsia. Itellä vielä tuo gtx 580 jaksaa hyvin pyörittää bf 3 täysillä asetuksilla...kellotettuna tosin, mutta kuka noita vakiokelloilla ees pitää? :eek: mac pelaamisesta/koko laitteista ei ole mitään kokemusta.
No harvalla Macilla se grafiikkateho on semmosta että jotain AAA luokan pelejä pelaillaan.

Koko koneen arvo oli joskus 5v sitten noin 3000€ mutta suurimman osan sain ilmaseks kun pidettiin nettisivua ja arvosteltiin komponentteja. Itte jos pelailen pc:llä niin kyllä mä haluan että se peli pyörii kunnon asetuksilla sujuvasti...kallista touhua
Onhan tää kallista. Jos lasketaan näyttö ja muut kilkkeet kuten hiiri ja näppis omassa pelikoneessa, niin kyllä arvo menee yli sen 3k€ aika heittämällä.
Toki prossu/emo/muistit on ostettu 2012 lopussa. Itsellä ne menee vielä helposti monta vuotta, kun tuo prossu on 6-core Intel ja muistia se 32GB.
Nyt pitäs katsoa näyttistä. 980 Ti lähtee tilaukseen, ellei ens viikolla julkaistavat Radeon Fury kortit näytä hyvältä. Lähinnä Radeon Fury X kiinnostaa, mutta sekin tulee maksaa luokkaa 750-900e.

Nyt riittää OT tänne Fallout ketjuun. Täällä vois jatkaa tätä PC keskustelua: https://pakkotoisto.com/threads/uutta-konetta-kasaamassa.68471/page-48
 
Enpä usko että tulee vaatimaan tykkikonetta tuo Fallout. Joku vois näpseenä koittaa metsästää meille pelin laitevaatimukset. TML on rahoissaan kun tuollasta näyttistä tilailee :o
 
Mäd Mäxin uusin ei yhtään helpottanut tätä kuumetta...
 
Ostaa sillä 500 eurolla koneen nyt ja uuden näyttiksen sitten kun peli ilmestyy. Tällaista tapaa mä olen käyttänyt. Eli ostan uuden näyttiksen kun on sille tarvis. Joku i5 nyt pyörittää suurimpaa osaa peleistä ihan mallikkaasti. Muistin määräkin on aika mielenkiintoinen. Kantsii googlettaa, ovat tuota testanneet useammassa paikassa ja huomanneet että suurimmassa osassa peleistä ei ole merkitystä onko sulla 4 vai 8 gigaa muistia (toki tietty jos taustalla pyörii kaikkee tauhkaa, niin sit isompi määrä on parempi).
 
Joo, i5 on täysin fine. Se tulee oikeastaan melkein poikkeuksetta valittua kokoonpanoihin mitä kavereille tai tutuille rakentaa. i7 vain jos halutaan kunnon tykki ja budjetti on luokkaa 1,5k€+ keskusyksikköön.
Siinä on vaan semmonen et halvimmatkin i5 on sen n. 200e. Siihen muut kilkkeet niin heilahtaa 500e vaikka menisi vain integroidulla näyttiksellä.
Melkeinpä noin budjettiluokassa voi jo vähän katsella joskos halpa AMD prossu riittää.

Joo, eihän etenkään yli 8GB mentyä kauheasti merkitystä enää ole.
Tosin 4GB en suosittele koskaan ikinä yhteenkään koneeseen jos sillä meinaa pelata, 8GB on aika hassusti pelikoneen minimi sekä "maksimi".
Esimerkkinä BF4 on taipuvainen kaatumaan 4GB muistilla.
 
Ei kyllä E3 esittely nostanut fiiliksiä. Toki Collectors Edition pitää ostaa, mutta itse peli ei paljoa innosta. Talon rakentelua, Pip-Boy minipelejä, ehhh?
10.11.2015 julkaisu.
 
Viimeksi muokattu:




fallout4_collectorsedition_pipboy.png


Kyllä ainakin oma hype nousi. Animaatiomoottoria on selvästi fiksailtu parempaan suuntaan.
 
Juuri olin tulossa pastee tuota E3 matskua, mutta ehdit ensin :D

Kyllä näytti omaan silmään hyvältä. Animaatiot kohdillaan ja graffat aika huikeat, mutta odotellaan... Parempaan on ainakin menty joten kyllä tässä hypejuna alkaa pikkasen keulia.
 
Toivoisin että tässä uudessa ei olisi sitä samaa tyhmää juttua mikä oli F3:ssa sekä Skyrimmissä, eli pystyt tiirikoimaan kaikki master-tason lukot auki, mutta sitten on jotain urpoja juonen kannalta tyhmästi suunniteltuja ovia, niin niitä lukkoja et sitten pystykään tiirikoimaan, eli pakko olla avain. Toisella tapaa tuo liikkumisen rajoittaminen jos sellaisia halutaan tehdä
 
Pelimaailma näyttää kyllä todella hienolta! Gameplay-videoista tosin jäi pääosin mieleen vain Call Of Duty -tyylinen räiskintä jetpackeineen - toivottavasti ei dialogin ja hahmonkehityksen kustannuksella, jotka ovat kuitenkin aina olleet Falloutin suola. Animaatiot nyt ovat mitä ovat ja tekstuurit näyttivät paikoitellen aika suttuisilta, mutta onneksi esitelty peli oli Xbox-versio, eikä PC:llä tarvitse kärsiä vanhahtavasta ulkoasusta. Fallout 1 & 2 -fiilistä tästäkään tuskin saa, mutta eiköhän kolmosesta ole parannettu merkittävästi.
 
jep, toivotaan että toi dialogipuu on hiukan isompi kuin tuo muutama vaihtoehto mitä videolla näkyi. Se oli kuitenkin falloutin juttu toi, että tarinaa voi heittää vaikka minkälaisesta näkökulmasta ja sun karisma sekä älykkyys vaikutti suuresti mitä keskusteluvaihtoehtoja oli valittavissa. Hauskaa oli koestaaa pelaa kaverilla jonka intti on joku 1. Ei tuu keskusteluista yhtään mitään, kun sun vastaukset on vaa murahteluja :D
 
jep, toivotaan että toi dialogipuu on hiukan isompi kuin tuo muutama vaihtoehto mitä videolla näkyi. Se oli kuitenkin falloutin juttu toi, että tarinaa voi heittää vaikka minkälaisesta näkökulmasta ja sun karisma sekä älykkyys vaikutti suuresti mitä keskusteluvaihtoehtoja oli valittavissa. Hauskaa oli koestaaa pelaa kaverilla jonka intti on joku 1. Ei tuu keskusteluista yhtään mitään, kun sun vastaukset on vaa murahteluja :D

Kyllä vain, ja silti pelin pystyi läpäisemään, oli vain vähän haastavampaa. Yksi klassisen Falloutin hienouksista oli myös täysin epälineaarinen tarina. Esim. ykkösessä vaultin water chip hajoaa ja pitää vain lähteä ulos etsimään uusi - ihan sama miten ja mistä sen hankit, kunhan hankit tai kaikki kuolevat. Kakkosessa sama homma G.E.C.K.:in kanssa. Kolmosessa sen sijaan (kuten nykypeleissä muutenkin) mennään koko tarina suoraa viivaa eteenpäin, kompassin näyttämään suuntaan. Mitään ei tarvitse itse etsiä, taikakompassi näyttää aina missä ihmiset ja esineet ovat.
 
jep, toivotaan että toi dialogipuu on hiukan isompi kuin tuo muutama vaihtoehto mitä videolla näkyi. Se oli kuitenkin falloutin juttu toi, että tarinaa voi heittää vaikka minkälaisesta näkökulmasta ja sun karisma sekä älykkyys vaikutti suuresti mitä keskusteluvaihtoehtoja oli valittavissa. Hauskaa oli koestaaa pelaa kaverilla jonka intti on joku 1. Ei tuu keskusteluista yhtään mitään, kun sun vastaukset on vaa murahteluja :D

Joo, mä tein itsekin joskus sellaisen hahmon noissa vanhoissa, jolla oli voimaa ihan perkeleesti, mutta älykkyys ja karisma taisi olla 1 :D
Ei siitä oikein mitään tahtonut tulla :D
 
Kyllä vain, ja silti pelin pystyi läpäisemään, oli vain vähän haastavampaa. Yksi klassisen Falloutin hienouksista oli myös täysin epälineaarinen tarina. Esim. ykkösessä vaultin water chip hajoaa ja pitää vain lähteä ulos etsimään uusi - ihan sama miten ja mistä sen hankit, kunhan hankit tai kaikki kuolevat. Kakkosessa sama homma G.E.C.K.:in kanssa. Kolmosessa sen sijaan (kuten nykypeleissä muutenkin) mennään koko tarina suoraa viivaa eteenpäin, kompassin näyttämään suuntaan. Mitään ei tarvitse itse etsiä, taikakompassi näyttää aina missä ihmiset ja esineet ovat.
Kiitos, joku sanoi tän ääneen. Mun mielestä se viehätys just FO1&2 oli se ettei ollut mitään kompassia kertomaan missä mikäkin on. Ykkösen aikarajoitus oli melko vammainen, mutta ei se ihan aikuisten oikeasti koskaan edes kovin tiukalle mennyt.
 
Kiitos, joku sanoi tän ääneen. Mun mielestä se viehätys just FO1&2 oli se ettei ollut mitään kompassia kertomaan missä mikäkin on. Ykkösen aikarajoitus oli melko vammainen, mutta ei se ihan aikuisten oikeasti koskaan edes kovin tiukalle mennyt.

Eihän se mennytkään ja toi ihan mukavasti painetta oikeasti etsiä sitä sirua, eikä vain potkia kiviä. Realistista kyllä, mutta joidenkin mielestä varmasti nakersi pelin mielekkyyttä. Jossain myöhemmässä päivityksessä se aikaraja poistettiinkin.

Kompassi tekee myös niistä muutenkin tylsistä tavaran-/henkilönhakutehtävistä vieläkin vittumaisempia, kun näkee kartalta jo valmiiksi minne ja takaisin pitää taas kävellä. FO1&2:ssa se tarvittava tavara tai henkilö saattoi löytä melkeinpä mistä vain, mutta se piti itse etsiä. Kolmosessa samankaltaiset tehtävät tuli yleensä jätettyä odottamaan, että tulee jotain muuta asiaa samaan paikkaan ja säästyy edestakaisin ravaamiselta.
 
kompassin pitäisi toimia kuten se oikeastikin toimii. Jos saat tarkat kordinaatit esim kaupunkiin, niin ilmestyy karttaan points of interest. Mutta jos et tiedä, muuta kuin että "somewhere east from the river", niin sitten sitä ei laiteta karttaan tai siitä voisi aueta vaikka "ympyrä" kartaan joka on niin iso että et tiedä muuta kuin että joo se on joesta itään päin ja ympyrä pienenee sitä mukaa mitä enemmän tietoa siitä saat/löydät paikan. Samoiten gps lokaatiota ei pitäisi olla koskaan pointattu ihmisiin/esineisiin. Jotenkin tuntuu typerältä että juokset kartassa jonkun tietyn tarkan paikan perässä, tai no jos siihen on istuetttu joku gps siru niin sit, mutta muuten rikkoo, etsimisen/löytämisen ilon. Nyt tässä kolmosessa oli tylsä mennä minnekään, jossa ei ollut points of interest merkkiä, koska tiesit että ei siellä ole mitään järkevää miksi sinne menisit. Kuten ylempänä sanottu, ykösessa ja kakosessa etsimäsi tavarat/ihmiset saattoivat olla missä vain ja sun piti ettiä ne, joten silloin tietty piti käydä kaikki paikat läpi
 
Back
Ylös Bottom