Kyllä vain, ja silti pelin pystyi läpäisemään, oli vain vähän haastavampaa. Yksi klassisen Falloutin hienouksista oli myös täysin epälineaarinen tarina. Esim. ykkösessä vaultin water chip hajoaa ja pitää vain lähteä ulos etsimään uusi - ihan sama miten ja mistä sen hankit, kunhan hankit tai kaikki kuolevat. Kakkosessa sama homma G.E.C.K.:in kanssa. Kolmosessa sen sijaan (kuten nykypeleissä muutenkin) mennään koko tarina suoraa viivaa eteenpäin, kompassin näyttämään suuntaan. Mitään ei tarvitse itse etsiä, taikakompassi näyttää aina missä ihmiset ja esineet ovat.