Fallout 4 (Huom! Kaikki spoilerit aina spoilertageihin!)

  • Keskustelun aloittaja Keskustelun aloittaja TML
  • Aloitettu Aloitettu
Aivan vitun sama mikä engine siellä jyllää, peli tulee siitä huolimatta hankittua. Tottakai sitä nyt toivoisi mahdollisimman paljon uudistuksia myös siellä konehuoneen puolella, mutta sitten pitäisi jo alkaa päivittelee omaakin konetta. Fallouttia ei oo koskaan sen ylivoimaisen grafiikan vuoksi pelattu, vaan sen ylivoimaisen tunnelma takia.

No grafiikka nyt ei olekaan tärkein, mutta fysiikat, hahmojen animointi, sun muut olisi kiva saada tälle vuosikymmenelle jossakin vaiheessa. Jo pelkkä ampuminen oli aivan onnetonta edellisessä Falloutissa. New Vegas sentään panosti tarinaan ja hahmoihin, huomasi heti ettei ollut Bethesdan peli.

Fallouteilla mahtaa olla oma fanikantansa niin ei ainakaan niiltä osin tunnu missään.

Meinaat, että Bethesdaa ei uudet pelaajat kiinnosta yhtään?
 
Meinaat, että Bethesdaa ei uudet pelaajat kiinnosta yhtään?

_niin ei ainakaan niiltä osin tunnu missään_

Uusille pelaajille titteli varmasti osuu silmään, niin sitten on vaan kyse siitä imo että onko intressiä postapocalyptiseen touhuun vai ei. Witcher3 maailmaltaan on ilmeisesti kuitenkin täysin eri peli.
 
Viimeksi muokattu:
Huhut kertovat, että ensiksi tämä julkaistaan PS4:lle, Xbonelle ja PC:lle uudella pelimoottorilla ja myöhemmin tulevat Xbox 360 ja PS3 versiot Skyrimin Creation enginellä. Saas nähdä.
 
Hyvä homma tämä. Tosin vähän kaksijakoisesti odotan tätä peliä. Itselle ei toi Fallout 3 iskenyt (suuri Fallout2 fani). Toivottavasti tällä kertaa keskittyvät noihin keskusteluihin ja npc:iden käyttäytymiseen. Oli aika surkeaa tuo. Samoiten voisivat vähän miettiä että kun tekevät points of interestejä, niin niissä olisi jotain, miksi niihin kannattaisi mennä. Sain tuon F3:n pelattua loppuun vasta nyt talvella. Alkupelissä tietysti kävin kaikki paikat läpi expan toivossa, mutta koska harvassa paikassa oli mitään, niin loppua kohden skippasin suurimman osan paikoista. Miksi mennä jonnekin missä ei ole mitään, muuta kuin supermutantteja tai muita mörköjä. Sisältöä enemmän.

Olen teuden kanssa samaa mieltä, fysiikan mallinnus ja animoiti tosiaan tälle vuosikymmenelle. Oli todellä ärsyttävä pelaa tuota F3:sta, kun kaikkein pelottavimmat behemothit hyökkäsivät päälle ja puolessa tapauksista se jäi jumiin johonkin talon kulmaan tai vuoren reunaan... uuh
 
Ehdottomasti parasta settiä pelimaailmassa kolmonen ja New Vegas. Onko tämän julkaisuaikataulusta mitään tietoa?
Eipä ole. Toivottavasti E3:ssa (14.6) kertovat julkaisusta ja paljon muustakin. Arvauksia on kyllä heitetty, että julkastaisiin loppuvuodesta.
 
_niin ei ainakaan niiltä osin tunnu missään_

Uusille pelaajille titteli varmasti osuu silmään, niin sitten on vaan kyse siitä imo että onko intressiä postapocalyptiseen touhuun vai ei. Witcher3 maailmaltaan on ilmeisesti kuitenkin täysin eri peli.
Joo, ei ollut tarkoitus ruveta yksi yhteen vertaamaan pelejä, kun miljööt yms. on ihan erilaiset. Mutta voisivat ottaa mallia, miten tehdään mielenkiintoisia tehtäviä, hahmoja ja tarina. Nämä eivät ole koskaan olleet Bethesdan peleissä mikään vahvuus ja Witcherin jälkeen ei tee enää mieli tyytyä Skyrimin ja Fallout 3:n kaltaisiin pökkelöihin. New Vegasissa oli yritystä ja se onkin ehdottomasti parempi kuin kolmonen.
 
Skyrmin mappi oli jo kohtuu iso, niin aika lesoo, jos on 3 kertaa isompi. Voi elämä että odotan tätä enemmän ku mitään.

Ja kun pelialueella olisi muutakin kuin aakeeta laakeeta :) Bethesdan pelit ovat siitä mielenkiintoisia että niihin tulee yleensä ladattua gigatavu tolkulla lisämateriaalia ennen kuin viitsii alkaa pelaamaan. Toisekseen ainakin itselläni ongelma että peliä tulee pelattua kymmeniä tunteja mutta jostain syystä innostus ei riitä pelin läpipelaamiseen.
 
Ehdottomasti hauskinta oli mielestäni pelata FO3 ja siihen lisärinä realistiset 20th century weapon pack sekä pelata ikään kuin sissinä keskellä ei mitään. Pääsi ihan eri tavalla fiilikseen kun FO3 oli kuitenkin tunnelmaltaan paljon lohduttomampi ja pimeämpi kuin NV. Ai että kuin mä odotan että pääsee taas pelailemaan...
 
Oi jumalauta tää on kyllä tän vuoden paras uutinen tähän mennessä. Alkoi jo jossain vaiheessa iskeä epätoivo, että onko se nelonen tulossa vai ei.
 
Pelialuehan voi olla vaikka Daggerfallin kokoinen. Toivottavasti siellä on vaan tarpeeksi mielenkiintoista sisältöä. Pelkäänpä vaan, että suurin osa questeista on "mene tuonne, tapa se/ota se, tule takaisin" -tyylisiä. No, onneksi E3 on kohta, niin varmasti selviää vastaus moneen kysymykseen.
 
E3 nyt varmaan vain lisää hypejunan vauhtia, aika harvoin tuolla vielä on kunnolla infoa. Ennenkin petytty messujen antiin ja hypetykseen, joten siihen en luota liikaa. Mutta, toivotaan parasta ja pelätään pahinta, uskoisin että Bethesdalla ollaan vähän kuunneltu faneja.
 
Mun mielestä noissa uusimmissa Fallouteissa ei ole ollut tärkeimpänä asiana questien sisältö.
Itse olen noita pelannut paljon sen ilmapiirin ja fiiliksen takia. Se on vaan ollut jotain ihan muuta kuin muissa peleissä.
Jos tuossa saadaan säilytettyä se + tehtyä entistä parempia questeja niin kyllähän tuo ainakin mulle maistuu enemmän kuin hyvin.
 
"Jee", kolme kertaa isompi kartta kuin Skyrimissä. Mutta mites sisältö? Skyrimissäkin se maailma oli täytetty pääosin kaikella täysin merkityksettömällä kivestenneppailulla, suurin osa questeista ja tarina kuivaa paskaa tyyliin "kävelepä tuonne toiselle puolelle maailmaa ja tuo sieltä 20 peuranhäntää takaisin". Toivon todellakin, että ovat viimein oppineet jotain. Lisäksi olisi mukava, jos ääninäyttelijöitä olisi enemmän kuin kolme ja edes puolella hahmoista olisi jotain mielenkiintoista sanottavaa.

Nelosen trailerin perusteella ei onneksi voi vielä sanoa em. asioista mitään, mutta edelleen näyttäisi vuoden 2002 Morrowindista kierrätetyt animaatiot olevan käytössä. Eikö Bethesdan kokoisessa firmassa oikeasti parempaan pystytä...
 
Nyt olen hieman saanut jäsenneltyä tuntemuksiani tämän pelin suhteen, joten ehkäpä voisin kirjoitella jonkinlaista toivomus/parannuslistaa, joista varmaan mikään ei toteudu varsinaisessa pelissä, vaan vasta modien kautta.

1. Koko animaatiomoottori uusiksi (trailerin perusteella ei tapahdu)
-Modeilla animaatiot saa 2010-luvulle, mutta kaikkea ei voi jättää modaajien käsiin. Immersiota on vaikea rakentaa, jos kaikki hahmot kulkevat konemaisen epäluonnollisesti.
2. Tekninen toteutus edes kohtuulliselle tasolle
-Fallout-sarja on suorastaan legendaarinen bugisuudestaan ja kaatuilustaan, mutta jospa tästä vihdoin päästäisiin eroon? Olisi ihan mukavaa jos tällä kertaa Bethesdan ei tarvitsisi vetää DLC-paketteja myynnistä, koska ne tuhoavat tallennuksia ja estävät etenemisen pelissä.
3. Parempia tehtäviä, joissa on pakko tehdä oikeasti merkityksellisiä valintoja, jotka vaikuttavat muihin tehtäviin sekä pelin lopputulokseen
-Kaiken maailman ''tapa 100 rottaa ja tuo niiden nahat paikkaan X ja saat 50 pullonkorkkia'' -tasoiset tehtävät ovat jo niin nähtyjä. Tehtäviä voi olla vaikka vähemmän, kunhan niissä pysyy mielenkiinto yllä.
4. Pelialue ei saa olla vain kulissi
-Kartan koko ei ole itseisarvo, vaan pelialuessa tulee olla yksityiskohtia ja alueiden tulee olla erilaisia. Pelialueen tulee antaa jokin syy minulle olla käyttämättä fast travelia.
 
Back
Ylös Bottom